SAE Institute GmbH
Games Programming (kostenpflichtige Ausbildung)
Zocken kann jeder, doch das Entwickeln von echten GameBlockbustern funktioniert nur mit dem entsprechenden Hintergrundwissen. Schliesslich basiert langfristiger Spielespass nicht nur auf optischer Effekthascherei, sondern in erster Linie auf einem gut durchdachten und professionell umgesetzten Gameplay. Bevor also ein Computerspiel ueberhaupt online oder im Handel erscheint, braucht es faehige KI, Engine und GraphicsProgrammer, die mit viel Knowhow und Liebe zum Detail aus einer anfaenglichen Idee ein marktreifes Spiel machen.
Im Fachbereich Games Programming erlernst du professionelle Produktionsablaeufe, erlangst fundiertes Fachwissen und technisches Verstaendnis und sammelst vor allem viel Erfahrung. Verschiedene Uebungen, eigene Projekte und eine individuelle Betreuung helfen dir dabei dein Wissen zu verinnerlichen und praktisch anzuwenden. Durch unser besonderes HandsonPrinzip erhaeltst du ausserdem Zugang zu fachspezifischen Arbeitsplaetzen, professionellen Studios und hochwertigem Equipment.
Ablauf und Inhalt
Die Module des Games Programming Diploma Kurses enthalten u.a. folgende Lehrinhalte:
Perspektiven
Absolvent*innen des Games Programming Diploma Kurses arbeiten u.a. als:
Besonderheiten
Durch ein weltweites Netzwerk von Unternehmen und Kooperationspartnern knuepfst du an der SAE bereits fruehzeitig Kontakte in die Medien und Kreativwirtschaft. Als SAE Absolvent*in hast du ausserdem Zugriff auf das exklusive SAE Jobportal. KarriereCoaching unterstuetzt dich auf deinem Weg in die Industrie.
Anforderungen
Diese Ausbildungsbedingungen sind zu erwarten:
Arbeitsumfeld: Seminarraum, ComputerArbeitsplaetze
Arbeitszeiten: flexible Zeiten, Gleitzeit
Besondere Arbeitsumstaende:
Diese Staerken sind besonders hilfreich:
Analytische Faehigkeiten
Diese Staerken sind hilfreich:
Eigeninitiative und Entscheidungsfreude
Neugierde und Lernbereitschaft
Durchhaltevermoegen
Sorgfalt und Genauigkeit
Hilfreiche schulische Schwerpunkte: Naturwissenschaften, IT, Technik (MINT)